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Die Projekte
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Hm, im moment noch nich so viel los hier... Wir arbeiten gerade an son paar Sachen für Quake... Dieses Tool ist ein nettes Programm um Quake2 schnell und unkompliziert zu starten. Das Proggie ist ideal um neue Mods/Maps/Demos zu testen. Ich würde sagen das Ding ist das perfekte Tool für kleine LAN Sessions. Man kann in drei Felder Dinge eintragen, wie in der 'DOS Box'. Es gibt eine Einstellung für das Game, die Map und ein Feld um beliebig viele andere Kommandos einzutragen. Alle einträge für Map und Game werden automatisch und sogar aus den Pak-Files eingelesen. In der neuen Version werden demos jetzt auch Demos aufgelistet, ein paar kleine Bugs sind gefixt, ein Setup Menü ist dazugekommen und es gibt neue Grafix... Sollte jeder mal getestet haben! Downloaden kann man ein Zipfile. Ist nur 155k gross! Währen dem Download kann man auch schonmal einen blick auf das Readme oder auf das neue Q2Launcher Tutorial werfen. Wer will kan sich das ganze Tutorial zum offline lesen auch in einem Zipfile herunterladen. Wir haben jetzt auch eine Q2Launcher Mailingliste ins Leben gerufen... Zum diskutieren über Features, zum ankündigen neuer Versionen und so. Beitreten kann man der Liste hier. Einfach die EMail Adresse eingeben und dann den Button klicken. Natürlich kann man auch jederzeit wieder aus der Liste raus. Achja, die Liste ist Powered by ListBot |
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Quake II Startlogos Als mal ich nichts zu tun hatte, hab ich mich mit den Windows Startlogos beschäftigt... Das resultat könnt ihr hier herunterladen. In diesem 164k Zip befinden sich 2 animierte Logos und 2 normale Startlogos zum Thema Quake... QuakeBoardingTja, mit dem Skate Mod kommen wir auch nicht voran... ID Soft hat zwar jetzt den neuen Source veröffentlicht, aber wir haben einfach zu wenig Zeit. Geplant ist eine Mischung aus Rollbrett und Snowboard. Es geht darum auf Rennstrecken gute Zeiten zu fahren und dabei noch fette Tricks zu machen. :) Ob wir das jemals auf die Reie kriegen weiss ich noch nich. Solange spiele ich dann noch das gute alte Skate or Die. Sind zwar keine 16Bit Texturen, aber was solls... GuRKe | ||